Бизнес мобильных игр под микроскопом
Динамика монетизации
Как ведут себя ключевые метрики дохода в течение года и какие финансовые механики приносят разработчикам больше всего.
Свежие отчёты и кейсы
+ аналитическая выжимка по кейсу
Платёж в мобильном сервисе редко зависит только от цены. За годы анализа платёжных воронок в играх, подписках и финтех-приложениях я убедился: конверсия — это производная от доверия, момента показа оффера и того, насколько пользователь уже ощутил ценность продукта. Одинаковое предложение
…
+ аналитическая выжимка по кейсу
Популярность и доход — две разные вселенные. Игра может собирать миллионы установок и едва окупать сервера, а может удерживать скромную, но платёжеспособную аудиторию и приносить стабильную прибыль. Разница всегда упирается в монетизацию — не просто в «добавить кнопку купить», а
…
+ аналитическая выжимка по кейсу
Финансовая модель мобильного приложения нужна не для красивой презентации, а для ответа на главный вопрос: сколько проект заработает, когда начнёт окупаться и какие параметры сильнее всего влияют на итог. Если собрать модель правильно, она превращает набор гипотез в управляемую систему
…
+ аналитическая выжимка по кейсу
Мобильное приложение начинает зарабатывать не в момент первого платежа, а гораздо раньше — с первого касания пользователя с рекламой, стором и онбордингом. Чтобы понять путь денег в мобильном приложении, нужно разобрать всю воронку: от установки и активации до удержания,
…
Как устроена наша аналитика
Мы не продаём товары и услуги. Портал разбирает экономику мобильных игр на открытых данных: финансовые отчёты студий, публичные интервью разработчиков и наблюдаемую динамику чартов.